Indice
1. Introducción
2. Implementacion practica de una simulación de Monte Carlo
3. Descripción matemática del problema transporte de
Foton
4. Solución de monte Carlo de la ecuacion de boltzmann
5. El Monte Carlo estima de expectativa
6. Dispersión Compton - Monte Carlo
1. Introducción
El metodo de monte carlo es muy usado es los
lenguajes de programación ya que se usa para hallar la probabilidad de un
suceso, el trabajo que les presento explica el Metodo Monte Carlo , usado en la
simulación de la mecanica estadistica..
Esperando su sugerencia .
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Monte Carlo simulación puede inspeccionarse como un método de resolver
ecuaciones integrales. Considere el problema de calcular el valor medio
de
un real-valor función T(x) definido sobre un espacio
:
(1)
Cada valor x es una posiblemente multidimensional
cantidad caracterizando el estado del sistema. La función f es una función de
densidad de probabilidad (PDF) determinado la
probabilidad ese que el estado del sistema yace entre x y x+dx.
Una estimación de Monte Carlo
de
es
obtenida por dibujar al azar N muestras
desde
la distribución f. Muestra desde f medios esta probabilidad de elegir un
muestreo x* desde el intervalo (x,x+D
x) es f(x)D x. El Monte Carlo
de estimación
es
dada por
(2)
Este, la intratable integral, Ecuación 1, es
reemplazado por una suma finita.
La estadística bondad o fiabilidad de la
estimación
depende
de ambos tamaño de muestreo N y la variabilidad del la estimación T(x) que es
descrita por la variancia
(3)
Debajo condiciones suficientemente generales, el
teorema del limite central muestra que para grandes N,
es
aproximadamente una distribución normal con significados de cero y una varianza
de uno. Simbólicamente:
(4)
Donde P(x) denota la probabilidad de suceso x.
Por ejemplo, la probabilidad esa
yace
dentro de el intervalo
es
0.95.
La ecuación 4 implica esta precisión de la
estimación aumenta con la raíz cuadrado del número de historias. Ese, para
cada dígito adicional de importancia, el número de historias debe aumentarse
un ciento. La táctica bruta de fuerza de N creciente para mejorar precisión rápidamente
alcanza el punto de cifras decrecientes. Practica las técnicas de reducción de
varianza, discutidas en la Sección VI, apuntadas a reducir la varianza por la
unidad de calcular esfuerzo, por alterar los marcando y muestra procedimientos.
2. Implementacion practica de una simulación
de Monte Carlo
Hasta ahora, la meta de este capítulo ha sido
desarrollar las herramientas matemáticas necesitadas atacar el problema de
escoger el fotón al azar las trayectorias del núcleo de dispersión (Ecuación
20). Nosotros discutiremos ahora métodos prácticos de generar foton historias.
- Sistema
Coordenadas
El
sistema coordenada para describir colisión sitios y foton vuelo de las
trayectorias. Para designar la situación espacial de sitios de la colisión r,
la usual coordenada cartesiana r=(x,y,z) son usadas.
Los tres cosenos directores (u,v,w) con respecto a los ejes x, y, y z constituye
la anotación más eficaz por describir la dirección
.
Los cosenos directores son relativas a las coordenadas esféricas angulares
usuales (donde
denota
el ángulo polar) por;
Una
ventaja de esta anotación es que permanece sin cambiar debajo los
desplazamientos lineales S:
(38)
donde r
' designa la posición final después de un desplazamiento S a lo largo de
originar
a r. Usa más acuerdo vector anotación:
(39)
Más
pretenciosamente, como demostración en las secciones siguientes, esta anotación
elimina la necesidad explícitamente evaluar tiempo - consumiendo funciones seno
y coseno.
3.
Descripción matemática del problema transporte de Foton
En esta
sección, el problema de transporte se caracterizará matemáticamente como una
ecuación integral tener la forma de ecuación 1. Para este fin, ambos las
formas diferenciales e integrales de la ecuación transporte de Boltzmann se
derivan. Esta comprensión formal del problema provee una base conceptual sana
para métodos generales crecientes de la reducción de varianza y marcando
necesidad eficiente para Monte Carlo de simulación.
A. La
densidad de flujo y cantidades relacionada
La distribución de fotones dentro de un sistema de absorber y las fuentes
pueden ser completamente descritas por especificar la partícula fluidez
a
cada espacial coordenada r, dirección de trayectoria
y
la energía del foton E.
es
el radio dN/dA, dónde dN es el número de fotones que pase mediante el área dA
alineó normal a
y
ubicó a r con
y
.
Este
tiene
las unidades de fotones por cm2 por la unidad de ángulo sólido y
energía. Si
es
integrado sobre todas las energías y direcciones, nosotros hemos partícula
fluidez como definido por el Comisión Internacional sobre Medidas y Unidades de
Radiación (ICRU), esto es., dN/dA, el número de fotones: dN que entra en una
esfera de la sección de cruz de area dA se centran a r. La integración sobre
las variables
y
E será indicada por los omitidos desde el argumento de
.
Para Simplificar el problema, la dependencia de
es
ignorada.
Dada la
partícula fluidez, todo el otro dosimetría las cantidades de interés pueden,
en el principio, se calculan. Por ejemplo, debajo condiciones de equilibrio
electrónico, la dosis al mediano puede ser calculado por
(5)
Dónde
es
la masa - energía coeficiente de absorción y
Encomendar
partícula de equilibrio aproximadamente existe cuando la carga en el foton partícula
fuente
es
pequeño sobre el electrón secundario de rango. En un extendido mediano,
nosotros siempre desde contorno y primario foton las fuentes, esta condición es
aproximadamente satisfecha cuando el electrón secundario de rango es pequeña
comparada a la foton medio - libre trayectoria. En el caso donde el medio es el
aire. La ecuación (5) es proporcional a la exposición.
El
calculo de
requiere
tres tipos de datos elementales:
- La
probabilidad de cada interacción elemental procesa como una función de
incidencia foton energía E y propiedades pertinentes del absorbentes
mediano. Estos datos se tabulan desde el punto de vista de foton las
secciones de cruz
, donde
Z es el número atómico del mediano.
La sección de cruz
tiene
las unidades de barns/átomo (10-28
m2/átomo).
Equivalente, el coeficiente lineal de atenuación
puede
usarse con unidades de m-1.
2. Para cada proceso de
interacción, la función de densidad de probabilidad (PDF) da la probabilidad
de cada posible resultado de la interacción especificada desde el punto de
vista de esparcir ángulo
y emergente foton energía E’. Esta cantidad es conocido como la sección
diferencial de cruz,
.
Desde
y
E’ son deterministica relacionada para todo procesos discutidos en este capítulo,
la anotación diferencial doble es innecesaria en práctica .
- El
conocimiento del PDF que gobierna el transporte de una dispersión o
primario foton desde un sitio de colisión a otro. Esta distribución,
discutida en forma detallada en la Sección IV B.I. es estrechamente
relativo a la ley de atenuación exponencial.
B.
Ecuación de transporte de Boltzmann –Monte Carlo
La
densidad de flujo para cualquier combinación de foton fuente y contorno
condiciones es completamente determinada por el tiempo - invarianza ecuación de
transporte de Boltzmann. La derivación heurística siguiente se adapta desde
Fano.
Considere un cilindro derecho con sección cruz área dA y la longitud dL con
este eje paralelo igual a dirección
(Figura
1.). El número neto de fotones con la dirección
y
la energía E creó en el cilindro por el tiempo de unidad es
Esta
diferencia es la suma de tres contribuciones:
- La
atenuación dada por
.
- Foton
de fuentes y descender dentro de el volumen dadas por
donde
S tiene unidades de fotones por el volumen de unidad, ángulo sólido, y
energía.
- Dispersión
de fotones desde el estado
en
el estado
regido
por el diferencial cruz sección/ longitud de trayectoria de unidad,
.
Dejar
y
poniendo estos términos juntos, nosotros obtenemos
(6)
La
ecuación 6 es el punto de partida para un tratamiento riguroso del problema
afianzado de absorber. Aunque analítico y seminumerico los métodos que se
hayan usado exitosamente para resolver la Ecuación 6 en el caso de absorber
ilimitado, simulación de Monte Carlo ofrece un general método para la solución
que involucra absorber con dirección.
1. La
Forma Integral de la Ecuación de Boltzmann
La transformación de Ecuación 6 es la forma integral más claramente da a
conocer la naturaleza estocástica de transporte de radiación. Nosotros
iniciamos por expandir la ecuación 6 en ordenes de dispersión:
(7)
donde
representa
la densidad de flujo de dispersión de fotones. Para cada onden de esparcir n,
la Ecuación 6 llega a ser
(8)
dónde
es
la función delta Kronecker.
Considere
ahora el problema de calcular la fuente proviniendo desde dispersión de fotones
a lo largo de una línea
,
donde r y
se
fijan y R es una variable positivo numero real. Dejar
y
anote que.
y
(9)
Aplicar
ecuaciones 9 a 8, son obtenidas
Integrando
ambos lado a lo largo de la línea
desde
R=0 a R
,
Finalmente
dar
(10)
Estas
ecuaciones simplemente afirman que la fuente única de n de veces dispersión de
fotones con la energía E y la dirección
a
r son (n-1) las veces que dispersión de fotones esparciendo en el estado
en
alguna parte a lo largo de la línea
.
El exponencial término rinde cuentas para esos fotones que son atenuadas por el
mediano antes de alcanzar r.
A este
punto, probará útil a reformular la ecuación de transporte desde el punto de
vista de la densidad de colisión x, más bien que la partícula fuente,
(11)
donde
representa
el número de fotones con el estado
entrando
en colisión por el volumen de unidad, sterioradian, energía y tiempo.
Similarmente,
es
la densidad de fotones entrando en colisión a
.
Ecuación revisar 10 desde el punto de vista de
,
sumando sobre todas las ordenes de esparcir, y reemplazando que la línea
integral con la integración sobre todos de espacio por el uso de la Función
Delta de Dirac de
,
nosotros obtenemos
(12)
Donde
es
la dispersión Kernel
(13)
Y
.
La
inspección de Ecuación 13 da a conocer que
es
una condicional PDF, exhibición que foton el transporte es un proceso de
Markov. Que es, la probabilidad que un foton experimenta su colisión al
es
dada por la transición de probabilidad
que
depende solo en
,
el foton estado justo simplemente con anterioridad a esta(n-1) colisión. Más
fundamentalmente, la Ecuación 12 implica que la solución
es
equivalente al conjunto de todas posible caminatas aleatorias a través de
-espacio.
2. El
calculo de valores esperados
En muchos casos práctico de transporte de problemas, la especificación
completa del campo de radiación desde el punto de vista de
o
es
innecesaria. Las cantidades típicas de interés son la cantidad de energía
depositada en un detector de una geometría y composición especificada o el número
de fotones transmitido mediante un superficie determinado, una barrera de
protección de radiación. Estas cantidades pueden describirse en nuestro
formalismo por medio de una función
que
representa la contribución relativa de un foton colisionando a
a
la cantidad de interés.
El
significar valor por emitido foton
es
dado por promediar la función marcar sobre todos posible estados.
(14a)
(14aa)
La
correspondiente varianza es
(14b)
En términos
de la notación usada en la Sección II para introducir Monte Carlo,
designa
el estado del sistema donde PDF asociado del sistema
es la
solución de la ecuación integral Fredholm
(14c)
Como un
ejemplo de un marcador función, considerando un detector esférico de radio
centró
en
.
El T, con dar la energía depositado al detector por la masa de unidad, es
(15)
4.
Solución de monte Carlo de la ecuacion de boltzmann
Un Monte
Carlo (MC) simulación de un sistema de fuentes y absorver involucra azar
selección de un conjunto finito de trayectoria de fotones o
"historias", desde el conjunto de toda posible trayectorias dadas por
la solución de la ecuación de transporte de Boltzmann. Esto es entonces la
posible a reemplazar la integral de Ecuación 14 por una suma finita para
obtener una estimación estadística de la cantidad de interés
.
En su
forma más simple, MC es un juego de oportunidad, donde cada elección aleatoria
es dictada por reglas isomorficas (formas iguales) a el elemental PDF que
gobierna la absorción y dispersión de radiación en el sistema físico real.
Por ejemplo, considerar una isotropico (direcciones iguales, no dependen de la
dirección en que se miden) la fuente de punto empotró en un absorber finito.
Cada foton de la trayectoria, o historia, se genera según el siguiente
prescripción. El primero, una trayectoria
es
escogido para el emitido foton por probando el isotropico emisión
PDF. Próxima, distancia al próximo sitio de colisión se prueba
accidentalmente desde la exponencial ley de atenuación. Entonces, una
trayectoria y la energía
para
la dispersión foton sacan forma la sección normalizada de cruz diferencial
.
A cada paso, el marcando función T, "Haga el foton interaccionar con el
detector", poder ser aplicado. Este proceso de seleccionar el sitio de
interacción
,
dispersión energía, y la trayectoria
es
repetida hasta que los fotones sea absorbió completamente o escapo desde la
absorción.
- La
Descripción Formal De La Simulacion De Monte Carlo
Cada
recorrido al azar o foton "historia" k puede ser representada por el
conjunto
donde
cada vector
denota
el estado del foton simplemente antes de la colisión:
(16)
Donde
,
,
y
indica
la posición, dirección, y energía de del foton inmediatamente antes de la
colisión. El número
,
el foton de peso , es la probabilidad que el foton ha escapado absorción
durante las primeras j-1 colisiones.
Cada
secuencia
claramente
tiene la estructura de un Markov de Cadena, desde cada estado
es
escogido por muestreo la probabilidad condicional distribución,
.
Así, en orden a demostrar ese cada
es
al azar dibujado desde el conjunto de todo posible trayectoria de Boltzmann,
esto es suficientemente a mostrar ese
que
tienen la forma de Ecuación 13.
Eligiendo
determinado
,
involucra las opciones aleatorias siguientes:
- Asigne
energía y dirección saliendo (j-1) colisión.
- j=1:
Primera Colisión de foton Primario, al azar asigna una trayectoria
inicial,
sitio
de origen
y,
energía
por
muestreo la fuente distribución de función
.
- j
2:
Anteriormente dispersión del foton.
- Al
azar escoja el proceso de interacción a (j-1) la colisión, basado
sobre las magnitudes
relativas de las secciones totales de cruz
de
compitiendo procesos ( absorción
fotoeléctrico,
dispersión coherente y incoherente, etc.).
- Pruebe
el PDF, definido por la cruz diferencial sección de el proceso escogido
en el Paso i), para encontrar la dirección saliendo el (j-1) colisión,
esto es probando
desde
(17)
- Calcule
la energía el Ej, saliendo la (j-1) colisión desde la energía
dispersión ángulo la relación.
- Asigne
el peso
saliendo
el (j-1) colisión.
- Encuentre
el sitio de colisión rj
(18)
probando la distribución
(ver IV.B.1)
(19)
para S, la distancia
entre (j-1) y la colisión.
- Encuentre
la contribución de esta colisión a la cantidad de interés.
- Retorne
al paso 1.
Desde
estas elecciones aleatorias son independientes de uno otra, la
probabilidad
de elegir
dadas
es
el producto de estos Individual PDFs.
(20)
donde la
probabilidad condicional
denota
la distribución compuesta probada en el paso 1b:
(21)
k=1,.....m
denota el proceso de dispersión, y
.
Anote
esa Ecuación 20 es idéntico a la Ecuación 13, estableciendo que
es
desde luego al azar sacada el muestreo desde la población deseada.
5. El
Monte Carlo estima de expectativa
Valora;
para simulaciones que involucran bajas número atómico medios, un suceso fotoeléctrico
para todos los intentos prácticos termina la historia desde la baja-energía
características de los rayos-x se absorben localmente. Así, estocasticamente
simula colisiones fotoeléctricas representa "derrochado" calculo
esfuerzo. Un común método de reducción calculo de tiempo relativo a la
muestra de la varianza (" reducción de varianza") es á eliminar
efecto fotoeléctrico como un posible mecanismo de interacción y reduce el
foton peso
,
que saliendo la (j-1) colisión por la probabilidad de sobrevivir fotoeléctrico
absorción. Específicamente, el PE de término se elimina Ecuación de forma 21
y
reemplaza
por
.
Entonces
(22)
sumando
entonces encima de todas las historias simuladas rinde estimaciones estadísticas
de la verdadera media
y
muestra la varianza
:
(23)
Comparación
de Ecuaciones 23 y 14 muestra que normalizaron colisión densidad
es
la contraparte analítica de foton peso. La convergencia de la estimación
a
con
M creciente es garantizada por el teorema de límite central.
- La
Generacion De Muestreos Al Azar
La
simulación de Monte Carlo se ha mostrada para ser una secuencia de distancia
aleatoria a próxima colisión, tipo de proceso de colisión, y trayectoria y
foton la energía que dejar colisión. Cada de estos pasos involucra selección
de un muestreo x* desde la distribución apropiada f(x). Tal algoritmo es
necesariamente altamente repetitivo, como las secuencias de azar las opciones
deben repetirse para cada suceso de dispersión evento en el foton historia. Los
números grandes de tales historias, sobre la orden de 5,000 a 500,000 deben ser
simulados para obtener un intervalo de confianza suficientemente pequeña sobre
la respuesta final. La precisión lograble es limitada por la computadora del
usuario de los recursos: disponible memoria y tiempo procesador central. Para
extender estos recursos, es deseable para aumentar al máximo la eficiencia de
la técnica de muestreo empleada. La más usualmente usó digital - computadora
de técnica es la reducción del problema, eligiendo X* desde f(x), al problema
más simple de al azar eligiendo uniformemente distribución número desde el
intervalo de unidad. Así, la selección de unas secuencias de variables
aleatorias
es
equivalente a la generación uniformemente distribuida secuencia
.
La
reducción de la muestra procesa a la generación de uniformemente distribuida
al azar variables es descrita por el fundamental teorema de la inversión:
Teorema. Dejar X ser al azar variable con PDF f(X), la función de distribución
acumulativa (CPD) F(x), y dejar r* denotado un uniformemente distribuido número
al azar sacado desde el intervalo de unidad. Entonces la probabilidad de elegir
x* como definir por
(24)
es
f(x*).
Permita
F-1(r) denota la inversa de F(x):
Permita
x*=F-1(r*),
Estas
igualdades, afirman que
es
igual al valor de la probabilidad que la escogido la variante uniforme r* es
menos de F(y).
Desde
P(r*)=1 para todo r*,
Esto
muestra que el conjunto de variables al azar x* tiene el mismo acumulativo
distribución de probabilidad (CPD) como el X determinado al azar variable X.
El
problema de azar eligiendo una de N posibilidades discretas
regido
por probabilidades
tal
que
es el
caso discreto de inversión analítica. Dado un número aleatorio r*, la
variable aleatoria se encuentra por
(25)
si no,
donde
6.
Dispersión Compton - Monte Carlo
En
dispersión Compton, un foton es dispersado por un electrón en reposo,
impartiendo algo de su energía al electrón. La energía,
,
del foton incidente es así compartidos entre la dispersión del foton,
,
y el efecto Compton,
,
de la cinemática de coliciones, que puede mostrarse que la energía del foton
dispersado
es
relacionado con la energía del foton incidente
y
el angulo de dispersión del foton
como
sigue:
(1)
Donde
y
MeV.
La
seccion transversal para la dispersión Compton, basado en el trabajo de
Klein-Nishi
(2)
Donde ro=2.81794*10-13cm
es el radio clásico de los electrones. Esta sección transversal será tabulada
y ploteado por NBS.
La
diferencial de la sección transversal de Klein-Nishina para dispersiones de un
foton de energía
a
un angulo de
con
d
de
es
dado por
(3)
Usando
la transformación
obtenemos
(4)
Para una
energía dado del foton incidente, esta expresión tiene una función de
densidad de probabilidad de
(5)
Donde,
y
es
él limite inferior de x. Definiendo por
la
función densidad de probabilidad puede ser escrita como
donde
(6)
y la
acumulada función de probabilidad como
(7)
La
muestra de distribución de Monte Carlo requiere soluciones de esta ecuación
para x, un numero randon
igualmente
distribuido en [0,1). Everett y Cashwell usan un método de aproximación la
cual es mas sesillo a implementar y razonablemente exacto. Ellos aproximan la
inversa de la función como
(8)
Resumiendo,
la decisión a simular es basado en la total sección transversal de Compton, y
la partícula en el final estado son simulada por la muestra x de la ecu. 7 y
calculando la energía y dirección de dispersión de fotones de las
expresiones:
(9)
El
electrón retorna teniendo energía cinética de
(10)
en
unidades de
,
y el angulo de deflexión del electrón es dado por
(11)
La
dispersión del foton y del electrón Compton son entonces transportados como
una nueva generación de particulas.
Programa
en fortran 90 Similacion con Monte Carlo
SIMULATION
OF THE MICROCANONICAL ENSEMBLE ON THE COEXSISTENCE CURVE AND IN THE METASTABLE
REGION FOR THE NEAREST NEIGHBOURSING MODEL
!.........................................................................................
!......SIMULATION OF THE MICROCANONICAL ENSEMBLE
!......ON THE COEXSISTENCE CURVE AND IN THE METASTABLE
!......REGION FOR THE NEAREST NEIGHBOUR ISING MODEL
!.........FIELD VERSIÓN
!........DIETER W. HERMAN
!.......GRUPO FUSION
!..........................................................
................................
DIMENSION ISS(12,12,12),IM(12),IP(12)DIMENSIÓN IDIST(2000)
REAL DEMON,H
REAL ENERGY,ET
REAL RCLUDE
RAL MODM2,PB,RAM
REAL DMAV,MAGAV
!..............................................................................................
H=0.0
L=12
MCSMAX=100
M=L*L*L/2
ISEED=4711
PB=0.0155
IPLAG=2
RECLUDE=L*L*L
!.......INITIZALIZE
DO 1 I=1,L
IM(I)=I-1
IP(I)=I+1
1 CONTINUE
DO 2 I=1,1000
IDIST(I)=0
2 CONTINUE
DO 5 I=1,L
DO 5 J=1,L
DO 5K=1,L
ISS(I,J,K)-13
5 CONTINUE
C=0
DO 10 I=1,L
DO 10 J=1,L
DO 10 K=1,L
RAN=RANF(ISEED)
IF (RAN.GT,PB) GOTO 10
M=M+1
ISS(I,J,K)=ISS(I,J,K)+14
ISS(IM(I),J,K)=ISS(IM(I),J,K)+2
ISS(IP(I),J,K)=ISS(IP(I),J,K)+2
ISS(I,IM(J),K)=ISS(I,IM(J),K)+2
ISS(I,IP(J),K)=ISS(I,IP(J),K)+2
ISS(I,J,IM(K))=ISS(I,J,IM(K))+2
ISS(I,J,IP(K))=ISS(I,J,IP(K))+2
10 CONTINUE
ENERGY=0.0
DO 20 I=1,L
DO 20 J=1,L
DO 20 K=1,L
ICT=ISS(I,J,K)
IVORZ=ISIGN(1,ICI)
ICIA=ICI*IVORZ
ENERGY=ENERGY+ICIA-7
20 CONTINUE
ENERGY=-ENERGY*2.0*3.0/8.0-H*2.0*M
ENERGY=ENERGY/32768.0
H=H*4.0/3.0
WRITE(*,6000) PB,ENERGY,M
IF (IFLAG.EQ.1) STOP 1
!..............................................................................................
! MONTE CARLO
DEMAV=0.0
MAGAV=0.0
DEMON=0.0
FLDEM=0.0
DO 200 MCS=1,MCSMAX
DO 100 IZ=1,L
IMZ=IM(IZ)
IPZ=IP(IZ)
DO 100 IY=1,L
IMY=IM(IY)
IPY=IP(IY)
DO 100 IX=1,L
ICI=ISS(IX,IY,IZ)
IVORZ=ISIGN(1,ICI)
IEN=ICI*IVORZ-7
IF (DEMON-IEN-H*IVORZ.LT.0) GOTO 100
DEMON= DEMON-IEN-H*IVORZ
!........FLIP SPIN………….
M=M-IVORZ
ISS(IX,IY,IZ)=ICI-IVPRZ*14
ICH=-2*IVORZ
ISS(IM(IX),IY,IZ)=ISS(IM(IX)IY,IZ)+ICH
ISS(IP(IX),IY,IZ)=ISS(IP(IX),IY,IZ)+ICH
ISS(IX,IMY,IZ)=ISS(IX,IMY,IZ)+ICH
ISS(IX,IY,IZ)=ISS(IX,IPY,IZ)+ICH
ISS(IX,IY,IPZ)=ISS(IX,IY,IPZ)+ICH
100 CONTINUE
!......IPTR=10*DEMON+1
!......IDIST(IPTR)=IDIST(IPTR)+1
DEMAV=DEMAV/MCSMAX
MAGAV=MAGAV/MCSMAX
WRITE(*,6200) DEMAV, MAGAV
FLUCT=(FLDEM-DEMAV*DEMAV/MCSMAX)/MCSMAX
WRITE(*,6400) FLUCT
! DO 900 J=1,991,10
! WRITE(*,6500) (IDIST(J-1+I),I=1,10)
! 900 CONTINUE
!.........FORMATS
6000 FORMAT(1H,1E20.6,2X,1E20.6,2X,1I10)
6100 FORMAT (1H,1I10,3X,1E20.6,3X,1I10)
6200 FORMAT (IHO,’DEMON AV=’,1E20.6,3X,’MAG AV=’,1E20.6)
6300 FORMAT(1HO,1I10,1X,1E20.6,1X,1E2O.6,1X,1E20.6,1X,1I10)
6400 FORMAT(1HO,’DEMON FLUCTUATION=’,1E20.6)
6500 FORMAT(1HO,10(2X,1I10))
STOP
END
Trabajo
enviado por:
Jason Méndez Córdova –
lado_oscuro_eterno@latinmail.com.
jasonforever1917@latinmail.com
FOREVER edad 23 años –
Estudiante del ultimo ciclo en la Universidad del Callao-
Facultad de Física Pura(Carrera de Física Computacional)
Egresado de Sistemas y Electrónica básica
Lima – Perú
Pedidos y sugerencias :3-790156 (TRUCOS PARA PC)
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MONTE CARLO"