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Enviado por Argüelles, Lesly y Otros Autores
Código ISPN de la Publicación: EpyAVkElpZcxSaiHgX
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| Resumen: El Plano Real. Coordenadas de un punto. Cuadrantes. Distancia entre dos puntos. Funciones con valores reales. |
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Indice
1.
El Plano Real
2.
Coordenadas de un punto
3.
Cuadrantes
4.
Distancia entre dos puntos
5.
Funciones con valores reales
6.
Bibliografía
1. El Plano Real
Sistemas de coordenadas
cartesianas en el plano real
El Conjunto R de los números reales puede ser representado mediante una recta
real:
Para ello se ha establecido
una función biyectiva entre el conjunto de los números reales R y una Recta L,
de manera tal que:
- A cada número real le corresponde un punto en la
Recta
- A cada punto de la Recta L, le corresponde un número
real
El conjunto RxR, de todos los pares ordenados (x, y) de números
reales, se puede representar mediante un Plano Cartesiano o Plano Real.
El Sistema de Coordenadas Cartesianas o Sistema de Ejes Cartesianos es una
configuración geométrica formada por dos rectas perpendiculares entre sí que
se cortan en el punto 0.
Sistema de Coordenadas Cartesianas
Al eje horizontal 0x se le conoce como Eje de las Abscisas, mientras que al eje
vertical 0y se le denomina Eje de las Ordenadas. Es común también referirse a
esos ejes como "Eje de las x" y "Eje de las y". Al punto 0
se le llama origen del Sistema de Coordenadas. Los puntos de las flechas en la
Figura 1.1. indican las direcciones de incremento sobre los ejes "x" y
"y". Es decir, x aumenta de valor hacia la derecha, mientras y aumenta
de valor hacia arriba. Al plano, formado por Eje de Abscisas y ordenadas se le
conoce como Plano Real, ya que contiene todos los elementos del conjunto R de
los números reales.
El eje de las abscisas en el Sistema de Coordenadas Cartesianas es semejante a
la Recta Real. A la derecha del origen se representan los números positivos
mientras que a la izquierda del origen se representan los números negativos. De
manera similar, los puntos que están por arriba del origen sobre el eje de las
ordenadas representan los números positivos, mientras que los puntos que están
por debajo del origen sobre el eje de las ordenadas representan los números
negativos.
2. Coordenadas de un punto
Si imaginamos un punto P situado en el Plano definido por el
Sistema de Coordenadas de la Figura 1.2. ¿Cómo podemos establecer con precisión
la ubicación de P en el Plano? Una forma es asociar cada punto con un par
ordenado (a, b), donde la primera componente, a, está relacionada con el eje x,
y se le denomina abscisa del punto, mientras que la segunda componente, b, se
relaciona con el eje y, y se le denomina ordenada del punto.
La abscisa y la ordenada corresponden a las coordenadas del punto y pueden tener
un valor positivo o negativo.
De lo dicho anteriormente, puede deducirse lo siguiente:
- A cada punto P del Plano Real, le corresponde un
par ordenado.
- Dado un par ordenado (a, b) en el plano real,
existe sólo un punto con esas coordenadas.
Al punto P se le puede representar simbólicamente como P(x,
y), donde "x" y "y" son las abscisas y la ordenada de P. Así,
por ejemplo, podemos escribir:
P(3, 4) Abscisa = 3 P(-3, 4) Abscisa = -3
Ordenada = 4 Ordenada = 4
P(-3, -4) Abscisa = -3 P(3, -4) Abscisa = 3
Ordenada = -4 Ordenada = - 4
Ejemplo de ubicación de puntos en el Plano.
Determina la ubicación en el Plano Cartesiano de los siguientes puntos:
P1(3, 2) P2(-2, -4) P3(-3, 3) P4(1,
-2)
Puntos notables en el sistema de coordenadas
cartesianas
- Coordenadas de origen: el punto 0, origen del
Sistema de Coordenadas Cartesianas, tiene abscisa cero y ordenada cero y por
tanto, puede escribirse como P(0, 0).
- Coordenadas de un punto situado sobre el eje de
las abscisas: cualquier punto situado sobre el eje x tiene como ordenada
cero y por tanto puede escribirse como P(x, 0)
- Coordenadas de un punto situado sobre el eje de
las ordenadas: Cualquier punto situado sobre el eje y tiene como abscisa
cero y por tanto puede escribirse como P(0, y)
3. Cuadrantes
Los ejes de coordenadas dividen al plano en cuatro partes
llamados "Cuadrantes". Tenemos así, el primero (I), segundo (II),
tercero (III) y cuarto (IV) cuadrante. Observa que los cuadrantes se definen en
sentido contrario a las agujas del reloj.
El eje de las abscisas en el Sistema de Coordenadas
Cartesianas es semejante a la recta real ya estudiada por ti. A la derecha del
origen se representan los números positivos mientras que a la izquierda del
origen se representan los números negativos. De manera similar los puntos que
están por arriba del origen el eje de las ordenadas representan los números
positivos, mientras que los puntos que están por debajo del origen sobre el eje
de las ordenadas representan los números negativos.
(-, +) (+, +)
(-, -) (+, -)
Observa que:
- En el primer cuadrante (I) están todos los
puntos de coordenadas (x, y), tales que:
x
> 0 (abscisa positiva)
y > 0 (ordenada positiva
- En el segundo cuadrante (II) están todos los
puntos de coordenadas (x, y) tales que:
x
< 0 (abscisa negativa)
x > 0 (ordenada positiva)
- En el tercer cuadrante (III) están todos los
puntos de coordenadas (x, y) tales que:
x
< 0 (abscisa negativa)
x < 0 (ordenada negativa)
- En el cuarto cuadrante (IV) están todos los
puntos de las coordenadas (x, y) tales que:
x > 0 (abscisa positiva)
y < 0 (ordenada negativa)
Además;
Todo punto de eje horizontal x tiene ordenada nula. Es de la forma (x, 0)
Todo punto de eje vertical tiene abscisas nula. Es de la forma (0, y).
Los resultados anteriores podemos resumirlos en el siguiente cuadro:
|
|
Abscisa
|
Ordenada
|
|
Cuadrante I
|
+
|
+
|
|
Cuadrante II
|
-
|
+
|
|
Cuadrante III
|
-
|
-
|
|
Cuadrante IV
|
+
|
-
|
|
Eje x
|
+ ó -
|
0 (cero)
|
|
Eje y
|
0 (cero)
|
+ ó -
|
Ejemplo:
- ¿Cuáles son las coordenadas de un punto que está
a 4 unidades a la izquierda del eje "y" y a 3 unidades por encima
del eje "x"?
Solución:
La abscisa es – 4 y la ordenada es 3, por lo tanto, las coordenadas del punto
son (-4, 3)
- Dibujar los puntos (1, -5), (3, 4), (-2, 0), (5,
-1), (0, -3), (-2, -4) e indicar en qué cuadrante o eje se encuentran.
Solución:
Los puntos se presentan en la figura:
(1, -5) está en el IV Cuadrante
(3, 4) está en el I Cuadrante
(-2, 0) está en el eje x
(5, -1) está en el IV Cuadrante
(0, -3) está en el eje y
(-2, -4) está en el III Cuadrante
- Representar gráficamente el conjunto:
A = ﹛
(x, y) / y = 3x –4, para x = 0, 1, 2 y 3 ﹜
Solución:
Los pares (x, y) de A podemos encontrarlos así:
Para:
x = 0, y 3 . 0 – 4 = -4
x = 1, y 3 . 1 – 4 = -1
x = 2, y 3 . 2 – 4 = 2
x = 3, y 3 . 3 – 4 = 5
4. Distancia entre dos puntos
Si se conocen las coordenadas de dos puntos P(x1,
y1) y Q(x2, y2) en un plano real entonces es
posible hallar la distancia entre ellos.
Sean dos puntos cualesquiera P(x1, y1) y Q(x2,
y2), entonces considerando los tres casos siguientes podemos obtener
una fórmula para la distancia d entre P y Q.
Caso 1. Los puntos P(x1, y1) y Q(x2, y2)
están sobre la misma recta horizontal. En este caso, las ordenadas de P y Q son
iguales; ésto es, y1 = y2 y la distancia entre ellos es:
d = x2 – x1
Caso 2. Los puntos P(x2, y2) están sobre la misma
vertical. En este caso, las abscisas de P y Q son iguales, ésto es,
x1 = x2 y la distancia entre ellos es:
d = / y2 – y1 /
Tal como se muestra en la figura
Caso 3. Los puntos P(x1, y1) y Q(x2, y2)
están sobre una recta que no es vertical ni horizontal. En este caso, las
abscisas son distintas y las ordenadas también; y se obtiene un triángulo rectángulo
como se muestra en la figura.
Si llamamos:
d(P, Q) la distancia de P a Q
d(P, R) la distancia de P a R
d(R, Q) la distancia de R a Q
Por el Teorema de Pitágoras tenemos:
[d(P, Q)]2 = [d(P, R)]2 + [d(R, Q)]2
= / x2 - x1 /2 + / y2 - y1
/2
= (x2 - x1)2 + (y2 - y1)2
y así: d(P, Q) = (x2 – x1)2 + (y2
- y1)2 o simplemente
d = (x2 - x1)2 + (y2 - y1)2
Llamada fórmula de la distancia en el plano real.
Es interesante observar que la fórmula d = (x2 - x1)2
+ (y2 - y1)2 también es aplicable en los casos
I y II.
Ejemplos:
- Representar gráficamente los puntos P(-2, 3) y
Q(4, 3) y hallar la distancia entre ellos.
Los
puntos P(-2, 3) y Q(4, 3) se muestran en la figura.
Observa que los puntos P y Q están en una misma recta horizontal y la distancia
entre ellos es la distancia entre las abscisas –2 y 4.
d(P, Q) = /42 – x1 /
= /4 – (-2) /
= 6
También se puede utilizar la fórmula
d = (x2 - x1)2 + (y2 - y1)2
d = (4 – (-2))2 + (3 – 3)2
d = 36 = 6
- Representar gráficamente los puntos P(-2, 5) y
Q(-2, -3), y hallar la distancia entre ellos.
Los
puntos P(-2, 5) y Q(-2, -3) se muestran en la figura. Observa que los puntos P y
Q están en una misma recta vertical, y la distancia entre ellos es la distancia
entre las ordenadas 5 y –3.
d(P, Q) = / y2 - y1 /
= / - 3 – 5 /
= 8
También se puede utilizar la fórmula:
d = √
(x2 - x1)2 + (y2 - y1)2
= √
(-2-(-2))2 + (-3-5)2
= √64
= 8
- Representar gráficamente los puntos P(-2, 2) y
Q(2, 5) y hallar la distancia entre ellos:
Los
puntos P(-2, 2) y Q(2, 5) se muestran en la figura. La distancia entre ellos la
calculamos mediante la fórmula:
d(P, Q) = √(x2
- x1)2 + (y2 - y1)2
= √
(2 –(-2))2
+ (5 – 2)2
= √
42 + 32
= √
25
= 5
- Representa gráficamente los puntos P(-3, 3) y
Q(4, -2) y hallar la distancia entre ellos.
Los
puntos P(-3, 3) y Q(4, -2) se muestran en la figura. La distancia entre ellos se
calcula mediante la fórmula:
d(P, Q) = √(x2
– x1)2 + (y2 - y1)2
= √(4
– (-3))2
+ (-2 – 3)2
= √72
+ (-5)2
= √49
+ 25
= √74
- Demostrar que P(-5, 3), Q(3, 2) y R(-1, -4) son
los vértices de un triángulo isósceles:
Representemos gráficamente los tres puntos P, Q, R y el triángulo
∆ PQR que ellos determinan. El ∆PQR es isósceles si dos de sus
lados tienen la misma longitud.
Hallemos d(P,Q), d(Q, R), y
d(P, R)
d(P, Q)= √[3-(-5)]2
+ (2-3)2
= √64
+ 1
= √64
d(Q, R) = √(-
1 – 3)2
+ (- 4 – 2)2
√16
+ 36
√52
d(P, R) = √[-1
– (-5)]2
+ (-4 – 3)2
= √16
+ 49
= √65
Comparando los resultados de (1) y (3) vemos que:
d(P, Q) = d(P, R)
Y así, el ∆ es isósceles porque dos de sus lados tienen la misma
longitud.
5. Funciones con valores reales
Función: Término usado para indicar la relación o
correspondencia entre dos o más cantidades. El término función fue usado por
primera vez en 1637 por el matemático francés René Descartes, para designar
una potencia xn de la variable x. En 1694 el matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz utilizó el término para referirse a varios aspectos
de una curva, como su pendiente. Hasta recientemente, su uso más generalizado
ha sido el definido en 1829 por el matemático alemán Peter Dirichlet.
Dirichlet entendió la función como una variable "y", llamada
variable dependiente, cuyos valores son fijados o determinados de una forma
definida según los valores que se asignen a la variable independiente
"x", o a varias variables independientes x1, x2,
x3....xx.
Los valores, tanto de la variable dependiente, como de las variables
independientes, son números reales o complejos.
La expresión y = f(x), leída "y es función de x" indica la
interdependencia entre las variables "x" e "y".
El concepto de función en las matemáticas de nuestros días es: Sean X e Y dos
conjuntos con elementos cualesquiera; la variable x representa un elemento del
conjunto X, y la variable y representa un elemento del conjunto Y. Los elementos
de ambos conjuntos pueden ser o no números, y los elementos de X no tienen que
ser necesariamente del mismo tipo de los de Y.
De esta manera:
Si A y B son dos conjuntos, se denomina "función" de A en B a toda
relación que asocia a cada elemento de A con un solo elemento de B.
Simbólicamente f: A →
B o A → B
Si un elemento X Є A estб relacionada por f con un elemento Y
Є B, se dice que y es la imagen de x mediante la funciуn f.
Se escribe f(x) = y Se lee: "la imagen de x es y"
"f de x es igual a y"
"el valor de f en x es y
En toda función, los elementos del dominio y los elementos del rango determinan
pares de la forma:
(X, f(x)), donde X Є Dom f y f(x) Є Rg f
Recordemos definición de:
- Dominio: Son los elementos del conjunto de
partida que tienen salida de flecha (Domf)
- Rango: Son los elementos del conjunto de llegada
(son pre imagen de algún elemento del conjunto de partida) [Rgf]
Definición de Función Real
Sea A un conjunto cualquiera y R el conjunto de los números reales. Se denomina
función real a toda función cuyo dominio es A y cuyo Rango es un sub-conjunto
de R.
Es decir: f: A →
R y Rgf Ì
R
Si el conjunto A es un subconjunto de R, la función f se determina: Función
Real de Variable Real.
Es decir: F: A →
R, con A Ì
R y Rgf Ì
R
Representación Gráfica de un Número Real
El conjunto de todos los puntos (x, f(x)) del plano cartesiano, que corresponden
al gráfico de una función f, se llama representación gráfica de f, curva de
f o simplemente gráfica de f.
La unión de todos los puntos en el plano determina la representación gráfica
de dicha función.
Observación: En lugar de f(x) podemos usar y = f(x) quedando los pares así (x,
y).
Ejemplos de Funciones Reales de Variable Real
Es decir funciones cuyos dominios y rangos son conjuntos de números reales.
- Consideremos la función f: R → R definida
por f(x) = 3x → para todo x Є R. Esto significa que la imagen de
x se obtiene multiplicando x por 3. determinemos algunos pares de esta funciуn
y = f(x) = 3x y grafiquemos
x
y = f(x) = 3x
0 y = f(0)= 3.0 = 0
1 y = f(1) = 3.1 = 3
2 y = f(2) = 3.2 = 6
3 y = f(3) = 3.3 = 9
-1 y = f(-1) = 3.(-1)= -3
Domf = R, Rgof = R
- Consideremos la función f: R → R definida
por f(x)= x2 – 2x + 1 para todo X Є R. Esto significa que
la imagen de X se obtiene elevando x al cuadrado, restбndole el doble
de x y sumando 1. Determinemos algunos pares de esta funciуn .
Observación:
Una función no está completamente definida sino se especifica su dominio, sin
embargo, al definir funciones con valores reales mediante expresiones
algebraicas es usual no mencionar de manera explícita sus dominios y sus
rangos. En estos casos si no se da ninguna información adicional, se supone que
en el dominio están incluidos todos los números reales que conducen a números
reales al sustituirlos en la expresión algebraica.
En los ejemplos presentados hemos hecho la representación gráfica partiendo de
la expresión algebraica que define a la Función. Sin embargo, hay
representaciones gráficas que se obtienen de datos estadísticos o
experimentales, en cuyos casos no se conoce previamente la expresión de la
función.
Además, en algunos casos, para que la representación gráfica y la lectura de
los datos sea más clara, se usan escalas diferentes en los dos ejes X e Y.
Ejemplos:
- El movimiento de un vehículo, con velocidad
variable durante distintos intervalos de tiempo, se registró en la
siguiente tabla:
|
Duración del
Intervalo
|
Velocidad durante
el
intervalo
|
|
I 0,10 h
|
10 Km/h
|
|
II 0,20 h
|
25 Km/h
|
|
III 0,30 h
|
20 Km/h
|
|
IV 0,10 h
|
40 Km/h
|
- Si una pelota se lanza hacia arriba con una
velocidad inicial de 19,6m/s, se obtienen los siguientes resultados
registrados en la tabla:
|
T(s)
|
d(m)
|
|
0
|
0
|
|
1
|
14,7
|
|
2
|
19,6
|
|
3
|
14,7
|
|
4
|
0
|
|
5
|
-24,5
|
- De acuerdo con el Anuarip Estadístico 1979 –
Tomo IX, publicado por la Oficina Central de Estadística e Informática
(OCEI), los accidentes de tránsito ocurridos en Venezuela de 1976 a 1979
fueron los siguientes:
|
Año
|
Nº de accidentes*
|
|
1976
1977
1978
1979
|
118.000
123.000
126.000
131.000
|
Guía De Ejercicios
En los ejercicios que siguen utiliza papel cuadriculado o milimetrado.
- Dibuja la ubicación en el plano de los
siguientes puntos:
P1(1, 3) P2(-1,
3) P3(-2, -3) P4(3, -2)
P5(0, 2) P6(-2, 0) P7(0, -4) P8(3,
0)
- Ubica los siguientes puntos en el plano:
P1(10, 30) P2(-5,
10) P3(50, - 40) P4(- 20, - 50)
- Ubica los siguientes puntos en el plano:
P1(1, € ) P2(- 2, ¼ ) P3(-
¼ , 2) P4(- ½ , - ¼ )
- Dibuja los triángulos cuyos vértices son:
a) P1(0, 0) P2(1,
3) P3(-2, 1)
b) P1(1, 0) P2(-2, 0) P3(0, -2)
- Determina las figures que se forman al unir los
siguientes puntos:
a) P1(1, 2) P2(4,
2) P3(1, -1) P4(4, -1)
b) P1(-1, 1) P2(3, 1) P3(3, -2) P4(-1,
-2)
c) P1(0, 3) P2(2, 1) P3(0, -1) P4(-2,
1)
- Dibuja las líneas rectas que pasan por los
puntos:
a) P1(2, 1) P2(0,
3) b) P1(1, 3) P2(1, -2)
c) P1(0, 0) P2(3, 2) d) P1(-2, 0) P2(1,
0)
- Determina gráficamente el punto de intersección
de las rectas que pasan por los puntos:
Recta
1: P1(0, 3) P2(3, 0)
Recta 2: P1(0, 0) P2(4, 2)
- Una hormiga se pasea por un plano cartesiano
siguiendo trayectorias horizontales y verticales. Si parte del origen y
llega a los siguientes puntos:
(0,
3) (5, 3)
(5, -4) (2, -4)
(2, -1) (-1, -1)
(-1, -7) (-3, -7)
(-3, 0) (0, 0)
¿Qué
distancia recorrió?
- Representa en un sistema de coordenadas, a un triángulo
cuyas vértices son:
A(0,
0) B(3, 0) C(0, 5)
- Dibuja un cuadrante cuyos vértices son:
(5,
4) (-5, 4) (-5, -6) (5, -6)
- ¿Cuáles son las coordenadas de un punto que está
3 unidades a la derecha del eje Y y 5 unidades por encima del eje X?
- Dibuja los puntos siguientes:
(-2,
-5) (4, 5) (-3, 0)
(6, -2) (0, -4) (-3, -5)
e indica en qué cuadrante se encuentra uno.
- Determina en cada caso si el triángulo, cuyos vértices
se dan, es equilátero, isósceles o escaleno.
a)
P(2, 4); Q(6,4) y S(6, 8)
b) P(-6, 4); Q(-1, 7) y S(-3, 9)
c) P(-2, 2); Q(2, -6) y S(8, -5)
- Dibuja los siguientes pares de puntos y halla la
distancia entre ellos.
a)
(6, 8) y (6, 7)
b) (1, 2) y (4, 6)
c) (3, 4) y (9, 11)
d) (2, -7) y (4, -7)
e) (-2, 3) y (3, -2)
f) (-1, 1) y (3, -2)
- Halla el dominio y el rango de las siguientes
funciones:
- f(x)
= 3x – 2
- f(x)
= 1 .
x – 1
f(x) = Ö x2 – 1
- f(x)
= 1 .
(x – 2) (x + 5) (x – 6)
- En casa una de las funciones anteriores calcula:
- f(4)
- f(-3)
- f(h)
- f(h
+ 1)
- ¿Cuáles números del dominio de las siguientes
funciones tienen a 16 por imagen?
- f(x)
= x2
- f(x)
= 2x
- f(x)
= x2 + 2
f(x) = Ö
x2 – 112
- Representa gráficamente las siguientes
funciones, usando una tabla de valores.
f:
[0, 1] ® R
definida por: f(x) = x
f: [0, 1] ® R
definida por f(x) = 1
x
f(x) = -2x + 1
f(x) = -2x
f(x) = x2 + 1
f(x) = - 4x
f(x) = - 2x2
f(x) = 4x – 2
- Considera la función:
f(x)
= 1 para x < 2
2 para x ³
2
Si
x se aproxima a 2 por la izquierda ¿qué valor toma f(x)?
Si x se aproxima a 2 por la derecha ¿qué valor toma f(x)?
- ¿Cuál es el mayor valor que puede tomar la
función
f(x) = 4x – x2?
Sugerencia:
Haz la representación gráfica.
6. Bibliografía
JÚPITER FIGUERA, Yibiris. Matemática 9. Educación Básica.
- SALAZAR, Jorge A. (1995). Matemática 9no
Grado de Educación Básica. Segunda Edición.
- MÓDULO UPEL. Matemática II
Autores:
Argüelles, Lesly (C.I. 12.705.411)
Canelón, Salvador (C.I. 7.321.506)
Mendoza, Jenny (C.I. 13.436.058)
Pernalete, Providencia (C.I. 5.932.016)
Uribe, Xiomara (C.I. 7.319.454)
Valderrama, Liliana (C.I. 4.628.038)
Elizabeth Barboza
barbozaelizabeth@hotmail.com
Enviado por Argüelles, Lesly y Otros Autores
Contactar mailto:barbozaelizabeth@hotmail.com
Código ISPN de la Publicación: EpyAVkElpZcxSaiHgX
Publicado Saturday 22 de November de 2003
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